《西游记之大圣归来》一点“不和谐”的吐槽

2019-01-15 12:39

  首页最早开始刷这个的时候,有一个动图,是孙悟空面对整个天庭的画面,当时那条红披风飞舞的样子非常僵硬,完全不像一块面料,倒更像N节棍……我以为不过又是一个常规国产水平的动画片,就没去看。

  后来发现那大概是动图质量太差的缘故。

   这部动画的制作水准挺高的,细节丰富,动作流畅,光和物体质感都做得很到位,让你不自觉地用国际水准去要求它,这本身就是一个了不起的成就,其中最出彩 的应当是打斗戏了。这部动画的打斗戏,如果用绘画去比喻,更像是水墨写意而非油画,它并不详尽地展现所有细节,而是只勾勒一些关键画面,让观众用自己的想 象力去填补空白,这很有独创性。

  同样富有独创性的还有配乐,戏曲我了解不多,但它对节奏的拿捏很贴合故事,不像大部分国产电影那样,你演你的,我唱我的。

  但是一旦用国际水准去要求它,就会发现,其他方面还是问题很多的。

  影片开头交代了故事背景,试图渲染一个盖世英雄被压制的悲壮气氛……没有成功。

   传统观念中,孙悟空大闹天宫的故事是一个叛逆的混小子被权威和正义教训了,显然本片并不想用这个观念,而更倾向于《悟空传》的那种,但是渲染得不够。另 外,也无法感受到 “大闹天宫事件”和江流儿的故事之间有五百年那么久的时间间隔。在中国,这个问题还不算明显,因为有文化背景弥补,但如果想走国外市场,这个缺陷会成为一 个比较大的阻碍,让观众无法进入情绪。

  这一点其实完全可以学习《指环王》第一部开头的方式,多花点时间和旁白,把背景交代清楚,然后通过画面色调和配乐的变化来让观众感受到时间流逝,让观众不用读过原著也能感受到它的厚度。

  影片前半段还蛮精彩的……但是对白太少了天哪,主角一直在跑酷,被好莱坞大片洗过几遍之后,这种滚来滚去的跑酷场面真的看一会儿就腻味了。

  任何故事,真正吸引人的还是角色之间的互动,在这部影片里,江流儿和孙悟空之间的关系无疑是故事核心,他俩没见面之前,观众会一直期待他们相遇,这就形成一种张力,在他们相遇的时刻,张力被释放,会是很棒的体验,然而他们见面的时候没说话……

  见完面就开始打怪,还是没说话……

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